Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuten

Les KOF et les jeux SNK en général

Modérateur: Les Modos

Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuten

Messagepar TheDead » 26 Jan 2006, 21:13

quelqu'un l'a chopper ?
DAAAA!
Dictator Hynkel a écrit:
Après ce qui me rebute surtout sur ce jeu, outre les graphismes de Commodore 64, c'est surtout l'univers otaque/loli/moé/waifu qui dégouline de partout.
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Messagepar L » 27 Jan 2006, 13:46

ouais et je vais le tester dans 5 minutes :cool:
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Messagepar SRG » 27 Jan 2006, 14:12

oué il tourne depuis hier sur la versus ^^
C'est auch.
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Messagepar TheDead » 27 Jan 2006, 18:00

tres bof
DAAAA!
Dictator Hynkel a écrit:
Après ce qui me rebute surtout sur ce jeu, outre les graphismes de Commodore 64, c'est surtout l'univers otaque/loli/moé/waifu qui dégouline de partout.
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Messagepar SRG » 27 Jan 2006, 20:02

TheDead a écrit:tres bof



???

Bah punaiz je sais pas ce qu'il te faut ^^

Le jeu est très bien réalisé, il apporte tous les anciens éléments (perso et gameplay) + du (gros) neuf, musiques sympa, jouabilité au poil.... Je voudrais pas dire mais depuis NGBC SNKP ils se démerdent vraiment bien!
C'est auch.
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Messagepar L » 27 Jan 2006, 20:05

j'ai testé en speed deux nouveaux persos, j'ai toujours pas encore testé les différents modes après le choix du perso, va falloir que je me penche sur le sujet :idea:
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Messagepar TheDead » 27 Jan 2006, 20:39

je trouve que c'est vraiment pas la joie ce jeu,
je sais pas mais j'ai l'impression que l'esprit des ss n'y est pu.
L'utilisation d'item est une idée sympa mais merde pourquoi ils ont changer les voix, pourquoi les persos ils gueulent pu, pourquoi les boss sont crackés .^^
C'est tres subjectif mais j'accroche vraiment pas à  celui la, samurai spirit 5 loveeee
DAAAA!
Dictator Hynkel a écrit:
Après ce qui me rebute surtout sur ce jeu, outre les graphismes de Commodore 64, c'est surtout l'univers otaque/loli/moé/waifu qui dégouline de partout.
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Messagepar TRK ® » 03 Fév 2006, 01:28

la realisation est comment en comparo de NGBC ?
SNK ROOLAIZ !
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