Kof2002 UM

Les KOF et les jeux SNK en général

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Messagepar camo » 13 Oct 2008, 22:32

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Messagepar Bridget » 14 Oct 2008, 06:06

OMG!

Je kiffe déja là !
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Messagepar L » 14 Oct 2008, 06:41

En attendait tous que çà  soit SamZ qui ouvre le topic, mais son nemesis fit le premier pas pour lui :D
Bien joué la Belgique encore une fois!
Il a l'air bon boobs ce kof
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Messagepar camo » 14 Oct 2008, 21:49

Angel perd ses free juggle :('
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Messagepar Daru » 14 Oct 2008, 22:11

Comme cest regrettable huhuhu!
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Messagepar TheDead » 24 Oct 2008, 13:37

http://www.gamekult.com/articles/A0000071137/

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put mais une barre de garde quoi ahaha l'innovation
DAAAA!
Dictator Hynkel a écrit:
Après ce qui me rebute surtout sur ce jeu, outre les graphismes de Commodore 64, c'est surtout l'univers otaque/loli/moé/waifu qui dégouline de partout.
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Messagepar Blacky » 24 Oct 2008, 13:48

Justement c'est cool on verra ainsi plus facilement comment gérer sa barre de garde face à  tel et tel perso/furies.

J'espère juste que le grattage sera pas trop abusé :D
Dernière édition par Blacky le 24 Oct 2008, 13:54, édité 1 fois.
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Messagepar Doucle Bor » 24 Oct 2008, 13:51

....

Concrètement ça existait déjà  dans le 2002, c'est juste que maintenant on la voit.
De cette façon plus besoin de compter pour savoir quand elle va pété.
Da steht der Mann, der nie verstanden hat, dass Trinken seinen einzigen Freuden ist.
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Messagepar Daru » 24 Oct 2008, 13:53

Ca change rien du tout! Ca te stressera mille fois plus quand tomtom te presse oui!
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Messagepar TheDead » 24 Oct 2008, 14:10

Doucle Bor a écrit:....

Concrètement ça existait déjà  dans le 2002, c'est juste que maintenant on la voit.
De cette façon plus besoin de compter pour savoir quand elle va pété.

sans blague ... le truc pour un kof c'est que tu la vois avant tu savais pas trop quand elle allait peter
ca m'a juste rire comme ajout UM
DAAAA!
Dictator Hynkel a écrit:
Après ce qui me rebute surtout sur ce jeu, outre les graphismes de Commodore 64, c'est surtout l'univers otaque/loli/moé/waifu qui dégouline de partout.
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Messagepar Doucle Bor » 24 Oct 2008, 15:08

T'es mignon c'est pour BG que j'écrivais ça.
Et redimensionne ton avatar s'il te plaà®t. :p
Da steht der Mann, der nie verstanden hat, dass Trinken seinen einzigen Freuden ist.
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Messagepar Yamsha » 24 Oct 2008, 15:45

lol jcroyais que c'était zouzou qui postait, encore un coup de the dead.
N'empêche ils sont sympas les arts pendant les HSDM
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Messagepar L » 02 Déc 2008, 18:40

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Messagepar Yamsha » 05 Mar 2009, 00:39

Bon pour ma part j'ai testé avec samz, bah vite fait :
le cast fait plaisir c'est sur, les ajouts aussi (beni a son dragon 98 c'est bon ça!!), bref y a de quoi faire.
Par contre la maniabilité c'est vraiment too easy, limite kof11. Sur le coup ça fait plaisir, mais limite c'est trop tout de même.:shock:
au final jsuis beaucoup plus mitigé sur les graphismes,pour le peu qu'on a joué on tombait presque toujours sur les mêmes stages et perso l'effet 3D ben bof à  part 1 stage..
Honnêtement jpense qu'il y a de quoi s'amuser, mais faut pas trop le prendre comme un 2002 sinon c'est le drame, comme un jeu à  part quoi.
je n'imagine pas vraiment les mecs qui ont vraiment apprécié 2002, s'adonner à  fond à  cet opus, et ne sortant pas sur arcade avec ce que ça va entrainer (vidéos au pif sur le net, peu ou pas de tournois à  l'étranger etc..) j'ai du mal à  croire qu'il dépasse la durée de vie du 98 um..
Pour ma part j'y jouerai avec plaisir, mais je pense vite me trouver une team fixe que je garderai, et que je préférerai "m'investir" et retourner tenter de progresser au 2002 de base o๠j'ai encore énormément de taf.
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Messagepar Dita Von Teese » 05 Mar 2009, 12:41

Bha moi j'ai testé mardi soir, chez un bordelais (killer-iori) qui l'a acheté une fortune (droit de douanes et compagnie, y en a eut pour 109 euros en tous... Bref il était deg...).

Et donc, je sais pas trop quoi en penser,
Je suis d'accord avec Tristan, les décors sont toujours les mêmes (j'en ai vu que 3 ou 4 en quasiment 2 heures de versus). Par contre ils sont hyper colorés et fournis en perso clin d'oeil (faut aimer...).
Niveau maniabilité, tout passe ! C'est simple voir simpliste, killer-iori me disait que y a plus besoin de passer en mode BC pour certains combos, ça risque de rendre le jeux complètement pété.

En ce qui concerne le casting, bha faut bien le dire c'est sympa mais y a un cà´té mugen quasiment assumé (Kyo, Kusanagi, Kyo-1, Kyo-2,...) et puis le nouveau il est pas mal, mais niveau look il craint carrément, ça vaut pas du k9...

Et pour en revenir à  mugen, les Max des Boss c'est du Dragon Ball.
En tous cas j'y rejouerais bientà´t; et j'espère que l'arrière gout de fête foraine qui se dégage du jeu passera...
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