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Messagepar fl0w » 30 Avr 2006, 11:30

J'ai plus de GBA (j'avais la première et son afficahge tout pourri) mais je n'aimais pas trop son écran trop "carré" pour les shmups. Ceci dit, Phalanx a l'air plutà´t apprécié :



Dans un des commentaires, le gars recommande d'y jouer en hard avec une vie ^^
Si tu en veux un dur, j'ai des souvenirs douloureux de Drop Zone (je crois que c'est un jeu GBC). Comme il scrolle dans les deux sens, avec l'écran raccourci c'est chaud au niveau de la visibilité, mais le principe du jeu (furieusement calqué sur Defender) est terrible, y'a 12000 choses à  gérer et à  surveiller, le total était ici bien supérieur à  la somme des parties comme on dit :)

(bon je finis mon stick aujourd'hui ! et je me remets à  Galuda !)
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Messagepar camo » 15 Mai 2006, 19:33

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Messagepar fl0w » 15 Mai 2006, 19:39

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Messagepar camo » 15 Mai 2006, 19:43

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Messagepar fl0w » 15 Mai 2006, 20:05

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Messagepar fl0w » 17 Mai 2006, 15:18

Message personnel pour NeoX :

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Messagepar camo » 17 Mai 2006, 17:32

Merci beaucoup je vais essayer de chopper le jeu :) .
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Messagepar zouzou » 17 Mai 2006, 19:06

je viens polluer le topic de mon "nouveau" camarade de parapara....sé
..voila yo flow, bien ...? garde le flow jusqu'au bout ,sinon tes pieds toucheront l'eau....tu verras Law et il te mettra des low.....Blow....... la sortie c'est pà¢r ou? :p
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Messagepar fl0w » 17 Mai 2006, 20:10

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Messagepar Mitsurugi » 17 Mai 2006, 20:32

Salut Flow!

Je suis contaminé, et fier de l'être. :p

Les mécanismes de Galuda sont bien ceux que j'avais compris, Meta-Ukyo m'a fait une démo dimanche après-midi et il m'avait expliqué que les lingots d'or devenaient de plus en plus gros grà¢ce à  un paramètre multiplicatif et des bonus obtenus lors d'un kakusei (je désactivais mon kakusei à  la fin de chaque rideau de boulettes mais je crois que ça fait diminuer le facteur multiplicatif, des fois, Meta-Ukyo m'a expliqué qu'il valait mieux rester en kakusei pour dégommer les ennemis suivants, quitte à  attendre et l'utiliser dans le vent pendant 10 secondes, car le gain de points est ENORME).

Mais quel plaisir d'esquiver les boulettes sans kakusei! Faudra que j'essaie en 100% Overheat, vu que je ne compte pas utilliser le kakusei ou la barrière.

Pour le scoring, c'est vrai que c'est jouissif aussi dans Galuda, quand tu arrives à  faire ramer le jeu tellement tu récoltes de lingots d'or, "et la kyrielle de boulettes se transforma en or", c'est l'alchimie du shmup.. :angel4:
Mais à  part pour scorer, je n'aime pas trop utiliser le kakusei pour ralentir les boulettes afin de faciliter un boss par exemple.

Je profite donc de l'occasion pour remercier chaleureusement Neox, ta borne fut pour moi la meilleure du Stunfest, à  égalité avec celles de Guilty en taisen (hein Camo, celles-là  même o๠tu t'es pris 2 Destroy par mon Venom! :D ).

Et je me rends aussi compte que j'aime les jeux N'Tsss N'Tsss, à  l'aide. :qgreenjumpers:
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Messagepar Nono » 18 Mai 2006, 17:01

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Messagepar fl0w » 18 Mai 2006, 20:23

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Messagepar fl0w » 19 Mai 2006, 23:38

Game Fan est sorti, avec du SRG inside. Et du shmup.com inside aussi, le monde est petit :)

Et normalement lundi Retro Game sera ENFIN là  !
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Messagepar piranha » 22 Mai 2006, 12:19

Les shumps c'est la classe!Pensez-y!
http://www.grapheine.com/bombaytv/play_fr.php?id=978213
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Messagepar fl0w » 22 Mai 2006, 15:32

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